ゲーム機とソフトの市場規模が7年連続で減少だそうです。 その代わり、ソーシャルゲームの市場規模は、7年連続の増加で、4億円だった2007年から約1400倍の5622億円という・・・。 ソシャゲのほとんどは Pay to Win(お金を使った人が有利になる)です。 海外ゲームのやり方をお金稼ぎの部分だけ取り入れて流行らせたツケは、いつかゲーム業界全体に返ってくる、いやもう返ってきているのでしょうね。 世界で高い評価を受ける日本のゲーム業界、今後が心配です。

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